Utomhulekar
Brännboll.
Till att börja med så kan man säga att det inte finns några givna regler för brännboll. Här följer några i alla fall.
Var spelar man?
För att spela brännboll krävs ett hyfsat stort plant och öppet fält, gärna en fotbollsplan. På fältet placeras fyra koner i en fyrkant. Vid ena sidan, som får tjäna som utslagssida, definieras en utslagsplats samt en brännarplatta.
Deltagarna delas upp i två lika stora lag. Det ena laget får börja som innelag, dvs. det lag som ska slå bollen, och det andra laget börjar som utelag, dvs. det lag som ska stå på planen och försöka fånga bollen samt kasta den till brännaren.
Dags att börja. Utslaget görs från utslagsplatsen genom att slagmannen slår till bollen så att den når så långt som möjligt ut på planen. Nybörjare föredrar kanske ett platt slagträ, men det anses att man med det runda slagträt kan slå bollen längre. Slagmannen har vanligtvis tre försök på sig att slå ut bollen. När bollen slagits iväg börjar utslagsmannen sin språngmarsch runt planen, som ska rundas på utsidan av hörnkonerna. Skulle slagmannen inte lyckas få iväg bollen måste han gå till första konen och vänta där tills näste slagman har slagit ut bollen.
Utelaget ska nu försöka fånga bollen, gärna utan att den först tar i marken, en s.k. lyra (se nedan). När bollen har fångats ska den så snabbt som möjligt kastas till brännaren, som när han har fångat bollen och satt foten på brännarplattan ropar "Bränd!" högt och ljudligt.
Under tiden har slagmannen sprungit runt planen. Målet är att hinna runda hela planen, att varva, innan bollen är bränd. En spelare som befinner sig mellan två koner när brännaren har bränt bollen är bränd och måste gå tillbaka till föregående kon. Det är tillåtet att stanna vid en kon för att undvika att bli bränd; se poängräkning nedan.
Efter halvtid så byter utelaget och innelaget plats. Längden på matchen är valfitt men 15-20 min brukar vara lagom.
Innelaget får poäng enligt följande: 1 poäng för inkommen spelare.
6 poäng för varvning på eget slag. Medan utelaget får 1 poäng för bränning. (Bränd spelare till 1:a boet)
1 poäng för lyra (enbart för giltiga slag). 5 poäng för utbränning av innelaget + poäng för eventuellt brända spelare. Vid utbränning skall alla spelare återvända till slagplatsen.
Kubb.
Vad behövs: 1 st kubbspel och en gräsmatta. Kubbspelet innehåller 1 Kung, 10 Kubbar och 6 kastpinnar
Planen skall vara 5 X 8 meter och kungen skall sättas i mitten. Kubbarna ställs längs 5 meters sidan, enligt bilden nedan.
Spelet går ut på att man skall slå ner de andra lagets kubbar och till sist kungen med kastpinnarna. Kastpinnarna får endast kastas med underhandskast och med pinnen i kroppens längdriktning. Att få pinnen att rotera i luften kallas helikopterkast och är förbjudet.
Kastpinnarna kastas alltid från baslinjen (planens kortända).
Lagen turas om att kasta sina kastpinnar mot de kubbar som står på motståndarnas planhalva. När alla kastpinnar är kastade är det det andra lagets tur. Kubbar som fällts kastas nu över till motsatt planhalva, och de får kastas om max två gånger. Har inte kubben stannat inom motsatt planhalva på två försök får motståndarlaget ställa upp kubben på valfri plats på planhalvan. De kubbar som kastats över korrekt vikes upp av det försvarande laget så att de står upp. Kubben får vikas upp åt valfritt håll.
Det lag som kastat över kubbar får nu börja kasta sina kastpinnar.(fältkubbar) måste ej fällas - innan(baskubbar) attackeras. När fältkubbarna är fällda tas de ur spelet. När alla kastpinnar är kastade växlar turordningen igen.
Skulle en fältkubbe förbli stående genom en kastomgång, får det lag som har fältkubbar stående på sin planhalva stå vid denna kubb istället för baslinjen och kasta - man står då bakom en tänkt linje genom kubben, parallell med baslinjen.
När ett lag fällt/fått bort alla kubbar på motståndarnas planhalva får de kasta mot kungen. Kast mot kungen sker alltid från baslinjen.
Observera att det är förbjudet att fälla kungen innan motståndarlagets alla kubbar är fällda - skulle man råka fälla kungen i förtid är spelet förlorat.
Varianter
För att spelet skall gå snabbare kan man bestämma att en fälld fältkubb tas ur spelet och läggs åt sidan istället för att på nytt kastas och resas. Detta kortar speltiden avsevärt.
Strutfotboll
Här kan det vara lämpligt med en liten varning för mycket skratt och en del kollisioner.
Reglerna är som i vanlig fotboll fast men kränger på sig en strut framför ansiktet vilket gör synfältet mycket begränsat. Sen är det bara att köra, roligast få nog dom som titta på.
Leta potatis
Vad behövs: Till denna lek används också en strut liksom strutfotboll. Man behöver också ett gäng potatisar, ca 10-15 st.
Man delar in deltagarna i ett par lag med en domare. Sedan lägger den som är domare ut potatisarna på spelplanen. Denna plan skall inte vara för stor, 5-10 X 5-10 meter är rätt lagom. När dommaren kör igång leken så skall en från varje lag börja leta potatis. Det är den deltagare som letar som skall ha struten på sig och med de andra deltagarnas hjälp skall denne finna så många potatisar som möjligt. Det lag som plocka mest potatis vinner.
Staffetlekar
Sista paret ut
En uatv deltagarna skall vara utropare. De andra ställer sig parvis i led bakom utroparen. När utropare ropa ”sista paret ut” skall det paret som står sist springa på varsin sida om ledet för att försöka mötas med en handklapp framför ledet. Utroparen skall försöka förhindra detta genom att ta någon utav deltagarna i paret som springer. Lyckas utroparen så bildar denne par med den som blev tagen och ställer sig främst i ledet. Den som blev udda få bli utropare. Så gå leken vidare.
Säcklöpning
Vad behövs: En säck typ jutesäck eller liknande.
Detta är en klassisk stafettlek. Den går till så att två eller flera lag ställer upp sig vid en startlinje på en lämplig gräsplan. Sedan hoppar deltagarna en och en i stafett med fötterna i säcken. Man skall ta sig runt en markering en bit ut på planen och tillbaks. Hur man tar sig runt är valfritt, antingen jämfotahopp eller också försöker man springa i säcken.
Irländsk julafton
Vad behövs: Två pinnar ca 50 cm och en lagom stor gräsplan.
I Irländsk julafton är det två eller flera lag på valfritt antal deltagare som tävlar. Leken går ut på att man springer fram till pinnen, sätter pannan mot den och snurrar tio varv, Sen skall man springa tillbaks och växla till nästa person och denne gör samma sak. Det kan bli väldigt svårt att springa efter dom tio varven så en varningens ord är lämpligt här. Var ej för nära taggbuskar eller andra farliga saker som kan komma i vägen när man försöker ta sig tillbaks för att växla.
Tunnelboll
Deltagarna dela upp sig i två lag och ställer sig bredbent på ett led med lite lagom avstånd så att man kan luta sig framåt. Siste man börja rulla bollen framåt, alla hjälper till för att den skall komma framåt. Den som rullade iväg bollen skall snabbt springa fram och ställa sig först i kön mot ledet och ta emot bollen. Den skall sedan slängas tillbaks över ledet till den som står sist. När den som stod först när leken startade är först igen är leken klar. Passa bra som staffetlek eller annan tävling mellan lag.
Tunnelboll variant
Här är det den som står först i ledet som börja rulla bollen bakåt. Siste man skall fånga bollen och springa fram och ställa sig först och åter rulla bollen bakåt osv. Leken är klar när den som startade står först igen.
Bollekar
Bränd
Denna lek kan man göra både inomhus eller ute.
Vad behövs: 1st boll och något att markera en mittlinje med.
Man börja med att dela upp sig i två lag och ställer sig sedan på en varsin halva av planen. Leken går nu ut på att man skall bränna ut motståndarna genom att träffa dom med bollen. Blir man träffad så åker man ut. För att bränningen skall bli giltig måste bollen studsa innan träff, om inte så har motståndarna chansen att ta bollen och då blir den som kasstat bränd. Så här är det bara att köra tills den siste är kvar och då blir vinnaren.
Leken passa bra som uppvärmning.
Spökboll
En lämplig plan delas in i två planhalvor, tex med bänkar. Bakom varje planhalva skall det finnas en avdelning för spöken från det motsatta laget. Planen blir alltså uppdelad i fyra zoner. Man använder en boll i början men kan ha fler för att öka tempot. Man får bara befinna sig i den zon man tillhör och bara plocka upp bollar från denna zon.
Spelet börjar med att varje lag utser en som är spöke och skall stå bakom motståndarna. Detta spöke skall ta bollarna som hamnar i spökzonerna. Resten av laget är "levande" och står i sina respektive zoner.
En spelare blir bränd genom att en ur motståndarlaget kastar bollen på honom. Då blir denne spöke och ställer sig i spökavdelningen bakom motståndarna. Dessa spöke kan inte bli brända.
Spelet tar slut när alla spelare i det ena laget har blivit spöken. Det andra laget har då vunnit.
Jägarboll
Vad behövs: 1st mjukboll
Leken går ut på att en börja som jägare (tagare) och som med hjälp av en boll, hälst mjuk, ska träffa de andra deltagarna. Alla deltagare skall befinna sig på ett förutbestämt område. Tex en gympasal. Alla som blir träffade av jägaren kast blir också jägare. Alla jägare utmärks med ett lekband. När det är fler än en jägare får bollen inte transporteras springande utan skall passas mellan de andra jägarna. Bollen får inte studsa eller röra vid marken för att en bränning ska gällas. Leken pågår till det bara återstår en som blir vinnare!
Doppboll
Vad behövs: 1st boll
I Doppboll delas deltagarna upp i två lag. Varje lag utser en som skall vara målvakt och som ska stå längs respektive motståndarlags kortsida. Lämpligt är att målvakten har en plint eller rockring som mål.
Doppboll är rätt likt handboll och spelas då med en boll som namnet antyder, lämpligen en mjukboll. Bollen passas med händerna mellan deltagarna i laget MEN man får inte springa när man håller i bollen. För att förflytta bollen måste den passas mellan lagmedlemmarna. När man tar emot en passning måste bollen doppas i golvet, alltså skall den nudda vid golvet innan den får passas vidare. Man får inte passa sig själv utan bollen måste röra en annan spelare innan samma deltagare kan ta bollen igen. När en passning når fram till lagets målvakt får laget en poäng. Glömmer någon bort att doppa bollen i golvet blir det frikast för andra laget från den punkt där den felaktiga passen gjordes.
Blindbocks Fotboll
Till dena lek behöver man en fotboll och hopprep. Man delar in sig i två lag och spela som vanlig fotboll fast utan målvakt.
Spelarna skall vara två och två. Man håller sen i varsin ända av repet och den som inte är blindbock skall försöka styra och den andre med hjälp av repet och diregera denne vad den skall göra.
Tex att sparka bollen.